11 de set. de 2020

Apple One: serviço “tudo-em-um” é confirmado em código de app


 Parece que a Apple realmente pretende dar uma de Amazone lançar um novo serviço de assinaturas chamado Apple One, que vai juntar os benefícios de outros serviços com pagamento mensal oferecidos pela Maçã. E a confirmação veio direto do código do aplicativo do Apple Music para Android na sua versão 3.4.0 Beta.

O código menciona o nome do serviço Apple One e indica que assinantes da novidade terão acesso total ao serviço do Music sem ter que pagar duas contas separadas. O gerenciamento da assinatura poderá ser feito usando um iPhone, iPad, Apple TV ou Mac. A descoberta confirma informações anteriores da Bloomberg, que prevê o lançamento do pacote de assinatura no mesmo evento em que o iPhone 12 será revelado, o que é esperado para algum dia de outubro.

O pacote

O site de notícias afirma que o plano mais básico do Apple One incluiria os serviços do Apple Music e do Apple TV+, enquanto opções mais caras adicionariam outros serviços como o Apple Arcade, o News Plus e até espaço na iCloud. 

A ideia do pacote seria estimular usuários de produtos da Maçã e adotar vários serviços por um preço menor do que o de cada um deles isoladamente. Até o momento, nada foi confirmado sobre os valores dos diferentes planos e exatamente quais serviços estarão inclusos em cada um deles.

No Brasil, a assinatura mensal do Apple Music custa R$ 16,90 por mês, enquanto o TV+ e o Arcade saem por R$ 9,90 mensais cada. Já a mensalidade do iCloud custa R$ 3,50 no plano de 50 GB, R$ 10,90 no de 200 GB e R$ 34,90 no de 1 TB.

Fonte: Tecmundo.

iPhone dobrável: Apple já encomendou telas da Samsung


 Um iPhone dobrável, pelo jeito, está nos planos futuros da Apple, indica o Gizchina. De acordo com o site, um usuário da rede social chinesa Weibo informou que a empresa da Maçã encomendou um grande lote de telas flexíveis da Samsung e não exclui a possibilidade de pedidos adicionais. Além disso, já existem diversas patentes registradas pela companhia que sugerem o desenvolvimento do aparelho.

Uma delas indica que a novidade pode ter uma tela externa e que, quando aberta, traz uma aparência que lembra a do iPad. Já outra demonstra a dedicação da gigante à construção de uma bateria na qual as células voltadas ao carregamento são divididas em várias partes – permitindo que o componente fosse entortado ou até dobrado totalmente enquanto fornecesse energia ao dispositivo.

Já John Prosser, conhecido por suas "previsões" tecnológicas, afirma que o iPhonehipotético terá, provavelmente, duas telas, a exemplo do Surface Duo, da Microsoft, apresentando uma espécie de dobradiça no meio e contando com um sensor reconhecimento facial em alguma parte da moldura.

Entretanto, é preciso ser cauteloso com esses rumores, já que a Apple gasta somas consideráveis com pesquisas de soluções que gostaria de ver em suas linhas e muitos dos protótipos nunca são lançados.

Fonte: Tecmundo.



iOS 14: Já pode tornar o Chrome no browser predefino no iPhone. Veja como fazer

 A Apple tem vindo a implementar vários recursos que prometeu na WWDC 2020 aquando da apresentação do iOS 14. Paulatinamente, com as versões beta a serem lançadas, as novidades vão surgindo. Assim, com a beta 8 do iOS 14, a empresa permite que já seja possível substituir o Safari como navegador predefinido e colocar, por exemplo, o Chrome da Google.

Além da novidade, a nossa sugestão é que veja como pode fazer esta alteração, se entender, no iPhone e iPad.

Imagem browser Chrome predefinido no iOS 14

iOS 14 revolucionou algumas políticas antigas da Apple

Entre todos os recursos do iOS 14 que a Apple anunciou na WWDC 2020, aquele que mais entusiasmou os utilizadores foi mencionado num slide de conclusão. Conforme devem estar lembrados, foi mostrado que o novo iOS teria a capacidade de alterar o navegador padrão e a aplicação de e-mail no iPhone e iPad.

Assim, isso significa que o utilizador poderá usar as aplicações de email que entender, por exemplo, predefinir o Outlook ou o Gmail. Então, iremos ver daqui em diante as pessoas a usarem navegadores como Google Chrome e Firefox em Safari no iPhone e iPad.

Conforme devem estar lembrados, o iOS 12 trouxe a flexibilidade de excluir as aplicações iOS predefinidas do iPhone. Contudo, também forçou os consumidores a usar apps predefinidas para requisitos de e-mail e navegação na web. Este comportamento está a mudar agora e antes do lançamento do iOS 14 ao público, a Apple começou a adicionar este recurso ao iOS 14 beta 8.

Já posso ter o Chrome como navegador predefinido?

Sim, ontem, ao final da tarde, saiu uma atualização do Google Chrome que já permite a interação com a beta 8 do iOS 14. Aliás, vamos a seguir ver como pode fazer essa alteração.





De seguida, vamos a DefiniçõesChrome e na opção Navegador predefinido, abrimos e colocamos o Chrome, como vemos na imagem em baixo.





Feito isto, agora já é possível ter o seu browser da Google ou outro qualquer, à medida que estes forem aparecendo.

Conforme podemos ver nas pesquisas, o navegador agora que nos vai aparecer é o que foi predefinido, neste caso o Google Chrome:





Portanto, em jeito de resumo, este recurso está disponível no iOS 14 beta 8 mais recente. No entanto, a capacidade de alterar o navegador predefinido no iPhone está limitada ao Google Chrome.

Não funciona ainda nem com Microsoft Edge, Opera, Firefox ou Brave, pelo que será necessário esperar mais algum tempo.

Fonte:Pplware. 

10 de set. de 2020

PUBG Mobile em 72 dias fatura mais de 500 milhões de dólares

 Enquanto a Epic anda há meses a atacar a Apple e a Google, por causa dos 30% de comissão sobre as vendas nas lojas online, o seu concorrente aproveita a fatura. Segundo um relatório da Sensor Tower, em 72 dias, o jogo PUBG Mobile, da empresa Tencent, faturou mais de 500 milhões de dólares.

Os números são impressionantes, aliás, desde que foi lançado, o jogo já foi descarregado mais de 770 milhões de vezes. Como era de esperar, muito do valor da faturação tem proveniência da App Store.

Imagem PUBG Mobile, jogo que fatura milhões na App Store da Apple

A Epic deu espaço e PUBG Mobile fatura milhões na App Store

A novela entre a Apple e a Epic tem sido rica em desenvolvimentos. Conforme sabemos, inicialmente a Epic quis contornar as regras da App Store e, como acusou a Apple, injetou na loja online da empresa de Cupertino um cavalo-de-troia. Este sistema pretendia levar os jogadores a comprar recursos do jogo Fornite sem passar pela mecânica da loja da Apple e, dessa forma, evitava pagar os 30% de comissão.

Como correu mal, a Apple baniu a Epic da loja, fechou mesmo a conta. Isso levou o caso a tribunal e nos últimos desenvolvimentos os responsáveis da Epic Games solicitaram ao tribunal que obrigue a Apple a voltar atrás nas suas decisões. Enquanto isso, o concorrente do Fortnite, tem crescido e faturado valores incríveis.

 

Os números do sucesso de um jogo

PUBG Mobile foi lançado em março de 2018 e desde então tornou-se um sucesso global. Na China o jogo tem uma versão, e no resto do mundo tem outra. Portanto, este jogo na China chama-se Game for Peace. Assim, juntando as duas versões e somando os números globais, até hoje, a receita já ultrapassou os 3,5 mil milhões de dólares.

De referir que desse total, 500 milhões de dólares foram conseguidos apenas em 72 dias.

O jogo PUBG Mobile no passado mês de maio foi líder na faturação.

Para termos uma ideia, a China é a região onde o jogo tem mais vendas. Então, do valor total gasto no jogo, 53% da receita total é gerada no gigante asiático.

Contas feitas, só na China a Tencent vendeu até hoje 1,9 mil milhões de dólares. Atenção, este valor diz respeito só ao que a Apple Store vendeu. Isto porque o Game for Peace não foi lançado na Google Play Store do Android devido à indisponibilidade desta loja na China. Apesar de estar disponível noutras lojas, a entidade que produziu este relatório não tem como monitorizar este valor.

A seguir ao mercado chinês, os Estados Unidos são a próxima maior região da PUBG Mobile em termos de receita. O país de Trump foi responsável por 13,6% da receita total. O Japão ocupa o terceiro lugar, com 5,5% da receita.

 

PUBG Mobile: Número de downloads também são impressionantes

Em termos de downloads, os números são também muito interessantes. O PUBG Mobile foi descarregado mais de 770 milhões de vezes desde o seu lançamento, há dois anos. A maioria destes downloads foram feitos na Índia, com 185,5 milhões de instalações, seguida pela China com 16,4% do total de downloads.

Contudo, como vimos, o PUBG Mobile foi banido na Índia no passado dia 2 de setembro. Supostamente, este jogo desviava dados dos utilizadores para a China. Isso definitivamente terá um grande impacto nas suas instalações totais e nos gastos dos jogadores no futuro. Atualmente, a PUBG Corp. revelou que está a trabalhar para trazer o jogo de volta, pois a Tencent não está mais autorizada a publicar o jogo no país.

Fonte: Pplware.

9 de set. de 2020

Apple contra-ataca e leva a Epic Games a tribunal por quebra de contrato no Fortnite

A guerra que coloca frente a frente a Epic Games e a Apple parece estar longe de estar resolvida. Ambas as empresas advogam as suas razões e argumentações sobre o caso do Fortnite.

Se até agora era a empresa que criou um dos jogos de maior sucesso do iOS a tomar as ações, a Apple parece ter mudado o rumo. A gigante de Cupertino resolveu abrir um caso em tribunal e acusa a Epic Games de quebrar o contrato que tinha.

Apple Epic Games Fortnite tribunal App Store

Apple contra-ataca e leva a Epic Games a tribunal

Sem um fim à vista, a batalha legal entre a Epic e a Apple parece estar a aquecer. Os primeiros passos foram dados há poucos dias, mas sem o fim que a criadora do Fortnite pretendia.

A Apple resolveu agora tomar uma atitude e deu entrada num tribunal com mais um processo que pretende mostrar que a Epic Games violou as regras e que quebrou o contrato estabelecido entre as duas empresas. Procura que o tribunal tome medidas para a compensar e para punir a empresa dos jogos.

Fonte: Pplware.

Eyedrive, o sistema da Apple para criar mapas e testar a condução autónoma

 A Apple tem aperfeiçoado o seu serviço de Mapas e, nos últimos anos, conseguiu mesmo ter algumas funcionalidades que são superiores ao Google Maps. Contudo, a empresa de Cupertino tem investido milhões em tecnologia e recursos para não ficar longe do líder. Muita da dinâmica e logística na operação de cartografar e fotografar o planeta é desconhecida do mundo em geral. Agora, um utilizador do Twitter, @ YRH04E, partilhou algumas novidades muito interessantes sobre este processo.

Além dos carros que vamos percebendo que andam pelas localidades, a Apple tem outros procedimentos que usa nesta operação.

Imagem do carro Subaru da Apple Mapas

Como é a logística das equipas Mapas da Apple?

A Apple tem tentado, com algum sucesso, acompanhar a qualidade e utilidade da Google no que diz respeito aos mapas do nosso planeta. A empresa coloca nas estradas carros especiais com sensores e os protocolos que a equipa do serviço Mapas da Apple tem de seguir para captar as imagens e outros dados das ruas.

Há uns anos, a empresa de Cupertino tinha nas estradas carrinhas modificadas e adaptadas para os funcionários do serviço. Contudo, segundo as informações, atualmente a frota conta com carros Subaru Impreza brancos. Estes são internamente conhecidos como “Ulysses”. As viaturas fazem parte da equipa 3D Vision da Apple. É este o departamento responsável por combinar vários dados com tecnologias de visão computacional e aprendizagem automática para fornecer imagens 3D no Mapas da Apple.

Apesar de ter na génese um carro convencional Subaru, este é modificado com dezenas de peças de hardware. Por exemplo, estes carros trazem uma torre no topo do veículo com câmaras avançadas de alta resolução e lentes Zeiss, scanners LiDAR e dentro um Mac Pro 2013 que processa todos os dados captados em tempo real.

 

EyeDrive, o software que gere as captações para os Mapas Apple

Tudo é controlado pela unidade EyeDrive. Esta unidade não é mais que um iPad modificado com a aplicação EyeDrive que fornece as atribuições a serem feitas e também permite que os operadores façam a gestão dos dados recolhidos.

Imagem iPad Pro com aplicação Eyedrive para Apple Mapas

Os veículos também são equipados com 4 SSDs de 4 TB cada, que são preenchidos em cerca de uma semana de trabalho. Estas unidades de armazenamento, depois de recheadas, são transportadas até ao quartel-general da empresa através da entrega noturna da UPS. A entrega é feita e trazem de volta uns SSD para substituição.

Além destes Subaru, a empresa de Cupertino conta também com um Lexus autónomo que é usado para testar a tecnologia para veículos autónomos da Apple. Ainda segundo a mesma fonte, este carro tem o nome de código “Tyche”. Cada veículo modificado tem a sua própria versão da aplicação EyeDrive, conforme mostram as imagens em baixo:

 

Trabalho discreto e com procedimentos rigorosos

A Apple, só por si, tem políticas de total sigilo, embora que nem sempre consiga manter as informações dentro de portas. Contudo, estes carros alterados são guardados em locais seguros. A empresa usa uma outra empresa “externa” para alugar as viaturas tendo como objetivo manter o anonimato do verdadeiro proprietário dos veículos.

As unidades Ulysses são normalmente operadas por um condutor e outra pessoa que faz a gestão do sistema EyeDrive. Estes operacionais não agem por conta própria, eles seguem à risca o plano indicado pelo sistema para recolher os dados programados.

Outro dado interessante diz respeito à luz, ou ângulo do sol para que as imagens tenham a qualidade pretendida. Assim, a equipa tem indicações para iniciar a captação das imagens pela manhã quando o sol estiver a 30 graus. Depois, a captação irá ser feita todo o dia até que, ao final da tarde, o sol volte a estar a 30 graus.

Estas indicações são importantes, dado que o sol interfere no funcionamento dos sensores LiDAR. A Apple também exige que as captações sejam feitas em condições climáticas perfeitas para fornecer imagens consistentes. Além disso, cada carro é inspecionado cuidadosamente antes do trabalho de campo, para garantir que todo o equipamento está a funcionar conforme o esperado.

 

Conduzir em modo visita guiada

Quando as equipas estão na estrada, a aplicação EyeDrive no iPad diz-lhes por onde devem conduzir para captar as imagens e informações desses locais. O operador pode verificar as imagens em tempo real pelo iPad e confirmar se a captação parece boa ou se apresenta algum problema. As ruas por onde o carro é conduzido são marcadas com um contorno verde, e o operador pode marcar se uma determinada rua está inacessível por ser uma área privada ou uma via com obras.

Todos esses dados são usados ​​principalmente para aprimorar recursos como Flyover e Look Around, onde os utilizadores podem explorar cidades 3D no Apple Maps.

Fonte: Pplware.